XNavigator Hilfe

1. Oberfläche

Die Bedienoberfläche des XNavigators ist in 5 Bereiche gegliedert.

a) 3D Fenster

b) Buttonleiste

c) Ebenensteuerung (Datenauswahl)

d) Funktionen

e) Menü

2. Ebenensteuerung

Neben dem großen Fenster für die 3D Szene befindet sich links oben eine Auswahlliste, mit der Sie einzelne Ebenen ein- und ausschalten können. Die Daten auf dem Server sind in Ebenen organisiert, die jeweils einzeln abgerufen werden. Standardmäßig sind bereits die Ebenen Gelände und Gebäude aktiviert. Daneben gibt es aber noch weitere mit interessantem und informativem Inhalt, z. B. Bäume, Beschriftungen, Denkmäler etc. Probieren Sie einfach aus.

Stile

Stile sind Varianten der Darstellung der 3D Szene, vergleichbar mit einer thematischen Karte, bei der bestimmte Informationen bzw. Attribute farblich dargestellt werden. Für bestimmte Ebenen stehen mehrere vordefinierte Stile zur Auswahl. Diese sind direkt bei der Ebene als Unterbaum eingehängt. Wenn Sie ein Pluszeichen neben der Ebene sehen, klappen Sie damit die Stile aus. Wenn Sie einen neuen vordefinierten Stil auswhälen, wird die Ebene neu geladen. Stile werden durch eine Kombination von Regeln und Darstellungsformen definiert. Die Regeln beziehen sich auf die Attributwerte in der Datenbank, die nützliche Informationen enthalten, beispielsweise die Nutzung der Gebäude (öffentlich vs. privat). Die Darstellungsform beschreibt, in welcher Farbe und mit welchem Material die Objekte dargestellt werden sollen. Oft haben sie auch Einfluss auf die Geometrie des Objektes. Die wichtigsten Stile sind:
Elevation für Gelände: Höhenstufendarstellung mit einem Farbverlauf
LODs für Gebäude: Oft sind mehrere Detailstufen für Gebäude vorhanden. Von einfachen Klötzchen bis zu voll ausmodellierten und texturierten Modellen. Je höher der LOD Wert, desto realistischer die Modelle. LOD1|2 bedeutet: gemischte Darstellung. Falls ein LOD2 Gebäude vorhanden ist, wird dieses dargestellt, sonst das LOD1 Gebäude
Varianten für die Darstellung von Bäumen: Beeinflusst die Geometrie: entweder abstrakt oder realisitsch.
Eigene Stile können über das Kontextmenü erstellt werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und wählen Sie "add Style".

3. Buttonleiste

Über die Buttonleiste sind viele Funktionen zur Steuerung in der 3D Szene und für den Zugriff auf weitere Informationen erreichbar. Es stehen mehrere Modi für die Navigation bereit. Die Geschwindigkeit kann bei allen über die Tasten Plus und Minus verändert werden. Beim Wechsel zwischen den Modi wird die jeweilige Geschwindigkeit gespeichert.

Ausrichten:

Schwenken in die Horizontale

zu Ausgangsposition:

Stellt den Viewpoint wieder so ein, wie er beim Start war

Modus Flug:

linke Maustaste: Bewegung in der Horizontalen, parallel zum Boden und schwenken nach links und rechts.
Shift und linke Maustaste: Bewegung in der Horizontalen und Verschieben nach links und rechts.
rechte Maustaste: Bewegung in der Vertikalen, nach oben und unten
linke und rechte gleichzeitig: Schwenken

Modus Karte:

linke Maustaste: Bewegung in der Horizontalen, parallel zum Boden.
Shift und linke Maustaste: Bewegung in der Horizontalen und schwenken nach links und rechts.
rechte Maustaste: Bewegung in der Vertikalen, nach oben und unten
linke und rechte gleichzeitig: Schwenken

Modus Vogel:

linke Maustaste: Bewegung nach vorne und schwenken in alle Richtungen.

Modus Erforschen:

kurzer Klick mit linker Maustaste: Auswahl eines neuen Fokuspunktes, der in die Mitte gerückt wird
linke Maustaste: Rotation um Fokuspunkt
rechte Maustaste: Änderung der Entfernung zum Fokuspunkt

Modus Verschieben:

linke Maustaste: Greifen eines Punktes und Verschieben unter dem Mauszeiger in der Horizontalen, parallel zum Boden.
rechte Maustaste: Drehen um die Vertikale und Änderung der Entfernung zum Fokuspunkt
linke und rechte gleichzeitig: Schwenken

Adresse herausfinden:

Identifiziert Adressen in der 3D Karte. Wenn Sie diese Funktion aktivieren, verändert sich der Mauszeiger zu einem Haarkreuz. Klicken Sie auf ein Gebäude oder eine Straße. Daraufhin erscheint die Adresse in einem Textfenster und mit einer Stecknadel versehen. Falls Sie es nicht sehen können, zoomen Sie näher heran.

Objekt Informationen anzeigen:

Greift auf Attributdaten zu, die zu jedem Objekt gespeichert sind. Wenn Sie diese Funktion aktivieren, verändert sich der Mauszeiger zu einem Haarkreuz. Klicken Sie auf ein Gebäude oder ein anderes Objekt. Daraufhin erscheint ein neues Fenster mit einer Tabelle die alle gefundenen Objekte samt Attributen enthält.

4. Menü

System

URL öffnen: Zum öffnen von VRML Dateien. Geben Sie die URL zu einer VRML 2.0 Datei an die geladen werden soll. Die restliche Szene wird gelöscht.
URL importieren: Zum importieren von VRML Dateien. Geben Sie die URL zu einer VRML 2.0 Datei an, die zur Szene geladen werden soll.
3D Server Info: Informationen über den 3D Server, wie allgemeine Beschreibung, vorhandene Daten und Kontakt
Einstellungen: Grundlegende Einstellungen für die Anzeige und die Serververbindungen
Schließen: Schließt den XNavigator

Fenster

Karte: Übersichtskarte
Suche: Suche nach Städten und Adressen
Routenplanung: 3D Routenplaner
Gelbe Seiten (OSM): Umkreissuche nach interessanten oder wichtigen Orten (POIs)
Beleuchtung: Einstellen der Tages- und Jahreszeit
Speicherverbrauch: Informationen über den aktuellen Speicherverbrauch

Ansicht

Ausrichten: Schwenken in die Horizontale
zu Ausgangsposition: Stellt den Viewpoint wieder so ein wie er beim Start war
Navigation: Auswahl der Navigationsmodi
schneller/langsamer: Veränderung der Fluggeschwindigkeit
Zeige Navigationshilfe: Anzeige von Framerate, Position und Kompass im 3D Fenster

Hilfe

Steuerung: Informationen über Tasten- und Mausfunktionen
Anleitung: Bedienungsanleitung
Update: Prüft auf verfügbare Aktualisierungen der Software
Über: Informationen über die Software-Entwickler, Kontakt

5. Fenster / Funktionen

Unter den Ebenen befindet sich ein Bereich, der für Spezialfunktionen vorgesehen ist. hier ist standardmäßig die Übersichtskarte eingeblendet. Die Reiter lassen sich über das Menü Sichten ein- und ausblenden. Zurzeit befinden sich hier Funktionen für die Übersichtskarte, Adresssuche, Routenplanung, POI Suche, Speicherverbrauch und die Beleuchtungssteuerung. Einige Versionen beinhalten ausserrdem Zugriff auf Sensordaten, Ausbreitungsanalysen und weitere Spezialanwendungen.

Karte

Einblenden der Übersichtskarte, die aktuelle Position und Orientierung wird als Pfeil dargestellt

Routenplanung

Der 3D Routenplaner bietet eine ganz neue, außergewöhnliche Präsentationsform für die Navigation zu Fuß oder mobil. Start- und Ziel können entweder über die Adressfelder eingegeben werden oder durch Mausklick auf die 3D Karte. Aktivieren Sie dazu den Button "klick" und klicken Sie dann auf ein bestimmtes Gebäude in der 3D Szene. Die Adresse des Gebäudes wird automatisch herausgesucht und in das Formular eingetragen.
Route berechnen: Die Adressen werden an den Server übermittelt und die Route wird berechnet. Das Ergebnis wird sofort im 3D Fenster dargestellt.
Beschreibung: Eine traditionelle Routenbeschreibung wird dargestellt mit einer Übersichtskarte und allen Fahranweisungen
löschen: Die Route wird aus der 3D Szene entfernt
Nach der Berechnung steht ein Interaktionsfeld zur Verfügung, ähnlich dem eines Media Players. Drücken Sie auf den Startbutton um eine Routenanimation zu starten und die Strecke abzufliegen. Während der Animation können sie mit rechter und linker Maustaste Winkel und Entfernung zur Route verändern. Mit den Buttons langsamer und schneller verändern Sie die Geschwindigkeit. Um wieder in den normalen Navigationsmodus zurückzukehren drücken Sie auf Stopp. Desweiteren gibt es Ansichten für Start und Ziel, sowie eine Gesamtübersicht.

Beleuchtung

Einstellen der Tages- und Jahreszeit; dadurch wird der Sonnenstand berechnet.

6. Einstellungen

Verbindungen

Für Profi Benutzer. Hier können die Adressen der Server und Dienste eingetragen werden, von denen die Daten bezogen werden oder die bestimmte Aufgaben wie Routing übernehmen.

Grafik

Hier können Parameter für die 3D Darstellung angepasst werden. Wenn der Bildaufbau zu langsam ist und das Programm zu langsam reagiert, sollten die Werte heruntergesetzt werden. Oder heraufgesetzt wenn eine qualitativ höherwertige Darstellung gewünscht wird.

Render Modus

Beeinflusst die Komplexität der Beleuchtungsberechnung.
Flat: Die einzelnen Dreiecke werden sichtbar
Gouraud: Die Beleuchtung wird zwischen den Dreiecken interpoliert. Dadurch erscheinen Flächen weicher.
Wireframe: Nur die Kanten werden gezeichnet
Phong: Die Beleuchtung wird Pixel für Pixel berechnet, dadurch realistischer.

Mip Maps

Mip Maps sind Bildpyramiden für Texturen, die abhängig von der Entfernung ausgewählt werden und dadurch realistischer erscheinen.

Anisotropische Filterung

Anisotropische Filterung ist sinnvoll für Geländetexturen die aus einem flachen Winkel betrachtet werden. Sie werden durch die spezielle Filterung schärfer gezeichnet.

Bildschirm Fehler

Der Bildschirm Fehler bezieht sich auf Genauigkeit der Darstellung. Er hat auch direkten Einfluss auf die Gesamtgröße des dargestellten Modells. Je kleiner der tolerierte Bilschirm Fehler ist, desto genauere Daten werden geladen und desto weiter verschiebt sich die Grenze des sichtbaren Teils der Gesamtszene nach hinten. Dadurch lässt sich die Darstellung an die Performance des Systems anpassen.

Nebel

Hier kann man die Dichte des Nebels einstellen.

Cache Größe

der XNavigator arbeitet mit einem Zwischenspeicher, in dem zurzeit nicht sichtbare aber eventuell wieder benötigte Daten gespeichert werden (im RAM). Wenn Sie aber eine Ebene deaktivieren, werden alle Daten dieser Ebene im Cache gelöscht. Die Cache Größe sollte auf 32 Bit Maschinen nicht größer als 1300 MB sein.